本期干貨加油站,我們將為大家?guī)怼笆⒔軘?shù)字電競學(xué)院”《動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)》(元宇宙應(yīng)用技術(shù)方向)里主要學(xué)習(xí)內(nèi)容:“實(shí)時(shí)數(shù)字人技術(shù)”的相關(guān)知識噢!
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什么是數(shù)字人?
數(shù)字人是通過計(jì)算機(jī)技術(shù)制作的類人形象或者軟件制作的結(jié)果。它們具備人類的外觀或者行為模式,卻不是現(xiàn)實(shí)世界中的某個(gè)人的錄像,能獨(dú)立運(yùn)行和存在。數(shù)字人的本體存在于計(jì)算設(shè)備中(比如電腦、手機(jī)),通過顯示設(shè)備呈現(xiàn)出來,讓人類能通過眼睛看見,或者能語音交互。它們能做網(wǎng)上直播,能語音交互做客服、導(dǎo)游、導(dǎo)購等等工作。
數(shù)字人、虛擬人、數(shù)字替身的區(qū)別是什么?
數(shù)字人 是逼真復(fù)雜的3D人體模型:數(shù)字人利用最新開發(fā)的高端功能在外觀(皮膚著色或毛發(fā)梳理上)和運(yùn)動(dòng)(準(zhǔn)確的綁定和動(dòng)畫)方面產(chǎn)生逼真的效果。
是藝術(shù)化與結(jié)構(gòu)化的3D模型:“結(jié)構(gòu)化”意味著其數(shù)據(jù)已經(jīng)組織好,并且已經(jīng)經(jīng)歷了使其“可以投入生產(chǎn)”的某些步驟。
虛擬人 “虛擬”這個(gè)詞,考慮了所說的人的職業(yè)、個(gè)性和故事。數(shù)字人是復(fù)雜高端昂貴的3D資產(chǎn),而虛擬人可以是助手、演員、網(wǎng)紅,簡而言之就是有工作的數(shù)字人。
數(shù)字人更偏向于資產(chǎn),而虛擬人還要考慮它的應(yīng)用場景??紤]到高端3D人體模型的復(fù)雜程度,集成是一件非常棘手的事情。
數(shù)字替身 數(shù)字人或虛擬人通常具有自己的身份。相反,數(shù)字替身是真實(shí)人類的復(fù)制品,不只是名人。他們的背景和法律含義有所不同。
以數(shù)字替身“復(fù)活”已故演員(彼得·庫欣飾演的總督塔金)
數(shù)字人類的爆炸式發(fā)展正在向我們走來。圖形技術(shù)、社交媒體和故事講述者都在融合在一起,將這一“新生命”賦予生命。
如今,虛幻引擎的發(fā)展也是如日中天,我們需要隨著數(shù)字化的大潮流進(jìn)行改變。UE4行業(yè)發(fā)展也是極其迅速,在近些年來,越來越多的公司企業(yè)缺乏UE4的人才,出現(xiàn)人才大缺口。而“盛杰數(shù)字電競學(xué)院”開設(shè)專業(yè)的初衷正是“貼近市場競爭需求,促進(jìn)提高專業(yè)人才就業(yè)”!
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