游戲本身不吃顯卡,但游戲窗口比例、UI清晰化、圖像質(zhì)量這些東西屬于后期濾鏡,需要顯卡來完成
現(xiàn)在測(cè)試一下這些濾鏡對(duì)顯卡的需求,先測(cè)一下窗口大?。?/p>
在2K屏幕下,通過拉大DNF窗口進(jìn)行對(duì)比,幀數(shù)固定為300
測(cè)試使用顯卡:3060(峰值頻率1.92Ghz左右,峰值功耗170W)
1、1067*600基礎(chǔ)比例(注意看圖內(nèi)的GPU頻率和占用,以及功耗):
2、還是1067*600,當(dāng)GPU頻率因小幅度波動(dòng)而上升時(shí),占用會(huì)下降:
3、1280*720(注意看圖內(nèi)的GPU頻率和占用,以及功耗):
4、1600*900(注意看圖內(nèi)的GPU頻率和占用,以及功耗):
5、2134*1200(注意看圖內(nèi)的GPU頻率和占用,以及功耗):
6、依然是2134*1200(注意看圖內(nèi)的GPU頻率和占用,以及功耗,跟上面對(duì)比):
7、全屏(2560*1440)(注意看圖內(nèi)的GPU頻率和占用,以及功耗):
8、1280*720,但將幀率限制在120(跟上面同樣是1280*720 但幀率300進(jìn)行對(duì)比):
補(bǔ)充:
這位壇友用4090玩dnf,顯卡占用也是40%+,但可以想見,他此時(shí)的GPU頻率跑得極低,可能只有幾百M(fèi)hz(4090的紙面跑分約為3060的4-4.5倍,默認(rèn)最高頻率約為2.8左右)
結(jié)論:
根據(jù)上面結(jié)果,2K屏下,哪怕全屏玩DNF,3060也僅能吃到40%左右占用,按紙面跑分合理估測(cè),性能為3060的40~50%的顯卡1060以及580,能將占比吃滿。
也就是說,2K屏下dnf對(duì)顯卡的極限要求不超過1060及580。當(dāng)實(shí)戰(zhàn)刷圖幀數(shù)遠(yuǎn)達(dá)不到300,以及你不使用這么高窗口比例的情況下,對(duì)顯卡的需求還會(huì)進(jìn)一步降低。
在半年前,我曾經(jīng)用750ti測(cè)過,在1080P顯示器下,當(dāng)游戲窗口低于1600:900時(shí),GPU占用低于100%,當(dāng)游戲窗口達(dá)到1600:900時(shí),GPU占用達(dá)到100%(當(dāng)時(shí)還沒更新UI清晰化設(shè)置,這個(gè)設(shè)置也會(huì)增加一點(diǎn)GPU消耗),符合上面測(cè)試結(jié)果。
也就是說,750ti已無法滿足1600:900以上分辨率玩DNF。
這個(gè)現(xiàn)象也間接解釋了,為什么一直有人發(fā)帖,說自己用12、13代酷睿核顯玩DNF,會(huì)出現(xiàn)顯示幀率很高,但實(shí)際體感幀數(shù)很低,以及部分技能貼圖顯示異常的現(xiàn)象,是因?yàn)楝F(xiàn)在新裝機(jī)入2K屏越來越普遍,而你那個(gè)核顯的GPU(UHD630、UHD770)太弱了,支撐不了那么高的幀率和DNF窗口比例。你手動(dòng)限制一下幀率,也就是很多人經(jīng)常發(fā)帖說的鎖120,或者縮小窗口比例,就能玩了。
過幾天補(bǔ)充4K屏下的測(cè)試結(jié)果
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4K下,游戲窗口2134*1200:
可見,GPU頻率、占用、功耗跟2K下的2134*1200無任何區(qū)別
4K下全屏DNF(3840*2160):
此時(shí)3060的占用達(dá)到了70~80%,功耗來到了130~140W,風(fēng)扇持續(xù)穩(wěn)定開轉(zhuǎn)~